Custom Search
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Zbrush แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Zbrush แสดงบทความทั้งหมด

วันศุกร์ที่ 15 มกราคม พ.ศ. 2559

สรุปงานปี 2015

ปีนี้ผมได้กลับไปเรียนวาดรูปอีกครั้ง ก็สนุกดีนะครับ เลยได้มีงานวาดเพิ่มมาด้วย แต่ฝีมือก็ยังกากๆ อยู่นะครับ แต่รวมๆ ปี 2015 ได้ทำอะไรกับ CG เยอะมากอีกครั้ง รวมถึงงานประจำด้วย

สรุป งานปี2015

งานVDO ส่วนใหญ่ปั้น Zbrush


มีchannel มาจะ 10 ปีแล้ว https://www.youtube.com/user/pitiecon

งาน Hard surface

Getter 02

BB8

งานหัวคน



งาน Fan art

One punch man






งาน 2d









ปี 2016 จะกลับมาใหม่นะครับ

วันเสาร์ที่ 3 ตุลาคม พ.ศ. 2558

Zremesher and Decimation

วันนี้พอมีเวลา ทำโปรเจค สร้าง Weapon โดยโยนไปมาระหว่าง 3ds max และ Zbrush

ซึ่งยอมรับอย่างว่า กลัวว่า ตอนส่งกลับมา Polygon จะเยอะแม้ เดียวนี้ 3ds max จะรับได้เยอะแล้วก็ตาม

Zbrush มีตัวทำ Retopro หรือลด จำนวน Ploygon โดยไม่ต้องเดินเส้นใหม่ สองตัวคือ

Decimation กับ Zremesher

ผมก็เลยลองเล่นดู แบบง่ายๆ

ทดสอบที่ ดาบผม ต้นฉบับบ 88366 polygon
ผมลอง Decimation
 ใช้ default setting ก็ลดมา เกือบครึ่ง
 เปลี่ยนมาใช้ Zremesher โดย default setting ลองไปเยอะเหมือนกัน 11888
 กลับไปที่ Decimation อีก ผมลองกด Zremesher ก็ลงอีก เหลือ 9906
 ส่วนของ Zremesher ใช้ Decimation เหลือ 4713
 ผมโลภ เลยลองกด Zremesher ก็ดันเพิ่ม กลับไป 8358
 แต่สิ่งที่ผมเห็นว่าไม่ชอบ Decimation เส้นจะไม่สวยเท่าไรนะครับ

วันพุธที่ 16 กันยายน พ.ศ. 2558

งานของปีนี้

เหลือ อีก 3 เดือน เลยเอางานมาอัพเดทหน่อย ปีนี้ยังไม่ได้มีการเรียนไรเพิ่ม กลางปีมีทำงานหนักไม่ได้พักเท่าไร งานเลยขาดๆ หายๆ บ้าง

















วันจันทร์ที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2558

งานช่วงนี้ เดือน 2 ถึง เดือน 3

ช่วงนี้เริ่มตันๆ ปั้นไร ไม่ค่อยออก เลยงานออกแนว ฝึกปั้น และ ใช้ 3ds max mental ray เพื่อฝึกฝน นะครับ เบื่อๆ ก็ปั้นเล่นมากกว่า




Piti Chittrakarn


Piti chittrakarn







เพิ่มคำอธิบายภาพ