
วันพุธที่ 27 พฤษภาคม พ.ศ. 2563
First look 3ds max 2021
วันศุกร์ที่ 15 มกราคม พ.ศ. 2559
สรุปงานปี 2015
สรุป งานปี2015
งานVDO ส่วนใหญ่ปั้น Zbrush
มีchannel มาจะ 10 ปีแล้ว https://www.youtube.com/user/pitiecon
งาน Hard surface
Getter 02
BB8
งานหัวคน
งาน Fan art
One punch man
งาน 2d
ปี 2016 จะกลับมาใหม่นะครับ
วันจันทร์ที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2558
งานช่วงนี้ เดือน 2 ถึง เดือน 3
วันอังคารที่ 22 กรกฎาคม พ.ศ. 2557
Head 3d 2014 07 21
รูปนี้ก็เป็น WIP ของงาน โดยใช้ Zbrush ใช้ DynaMesh ยืดๆ ดึงๆ เอานะครับ

ได้หัวมาเสร็จ ไม่รู้จำทำไรต่อดีก็ว่าจะลองเอาไป Render ดู
ใช้ ZRemesher จัดโพลีกอนใหม่

วันเสาร์ที่ 19 มิถุนายน พ.ศ. 2553
3ds Max Modeling: Bots, Mechs, and Droids (Wordware Game and Graphics Library)
3ds Max Modeling: Bots, Mechs, and Droids ของ Wordware Game and Graphics Library ก่อนหน้าเค้าก็มีหนังสือหลายเล่ม แต่ผมคิดว่ามันยากไปหน่อย แต่เล่ม 3ds Max Modeling: Bots, Mechs, and Droids นี้ ละเอียดสุด
http://www.amazon.co.uk/3ds-Max-Modeling-Wordware-Graphics/dp/1598220446
ซึ่งเป็นวิธีทำ แบบทำตามเลยบอกทุกรายละเอียด สัดส่วน ลองหามาอ่านให้ได้แล้วกันครับ
โดยความน่าสนใจของโมเดลแน่เครื่องจักรคือ ความไม่ซับซ้อนของรูปทรง เหมาะสมกับการเรียน หรือ ฝึกทำโมเดล ใน 3ds ครับ ก่อนที่จะไปทำแนวซับซ้อนขึ้น อย่างกล้ามเนื้อ

Product Description
3ds Max Modeling: Bots, Mechs, and Droids offers an unparalleled, project-based learning strategy for anyone who is interested in modeling with 3ds Max. From the very first pages, readers will discover how to use the Max toolset to create sophisticated models, including a spider bot, hunter-killer, battle mech, and android. Learn how to use the 3ds Max toolset without relying on third-party models. Watch the progression of the models through hundreds of screen captures, also available in full color on the companion DVD. Take advantage of the book s learn-as-you-go approach to creating a variety of intricate robotic models with 3ds MaxProduct Details
- Paperback: 832 pages
- Publisher: Jones & Bartlett Publishers; 1 edition (May 22, 2008)
- Language: English
- ISBN-10: 1598220446
- ISBN-13: 978-1598220445
- Product Dimensions: 8.9 x 6 x 1.8 inches
- Full color, expanded chapter demonstrating how to model an android.
- Ten hours of video tutorials including a 17-part tutorial from 3-d Palace on modeling a sentinel bot from the movie The Matrix.
- Full-color versions of the images in the book.
วิธีเปลี่ยน Model เป็น Poly
โดยขั้นตอนการทำมีดังนี้
1. คลิ้กขวา ลงมาที่ Convert to --> Convert to Editable to poly

หน้าตาของ โมเดลมาตรฐาน ใน 3ds max



วันอังคารที่ 15 มิถุนายน พ.ศ. 2553
Modleing in 3ds Max (1) : การสร้างโมเดล 3ds max (1)

ซึ่งการจะสร้างโมเดลรูปแบบที่ซับซ้อน อย่างไร แนวทางของผมจะเริ่มต้นจากตัวโมเดลขั้นพื้นฐานอย่างนี้ โดยส่วนใหญ่ผมจะใช้ไม่กี่อย่าง เช่น Box, Plane, Sphere, Cylinder แล้วจากนั้นก็ทำการดัดๆ เอานะครับ แต่ต้องทำการแปลงโมเดลพวกนี้ เป็น Poly ก่อน ถึงจะทำการดัดได้อย่างอิสระครับ
โดยโมเดลมาตรฐานนี้ทำได้แค่ ยีด หด ขยาย เพิ่มลด จำนวนโพลีกอนครับ โดยคุณสมบัติเหล่านี้ก็ขึ้นกับคุณลักษณะทางรูปร่างของโมเดลต่างๆ เช่น Box ก็มี กว้าง ยาว Sphere ก็มี เส้นรอบวงแทน
ซึ่งผมจะมาพูดถึงคุณลักษณะของโมเดลต่อในบทความหลังๆ
วันพุธที่ 5 พฤษภาคม พ.ศ. 2553
การเลือก UI ของ 3ds Max
วิธีการเปลี่ยน UI ไปที่ Toolbar เลือก Customize ---> Custom UI and Defaults Switcher....
จากนั้น มีหน้าต่างขึ้น ให้ดูที่หน้า UI Schemes
ผมเลือก 3ds max 2009 แล้วกด Set
ผลที่ได้ก็ทำให้ GUI เปลี่ยนไป ซึ่งเราสามารถเลือกอื่นๆ ได้ตามสิ่งที่เค้ากำหนดมาให้
แต่โดยส่วนตัวผมคงต้องกลับไปใช้ UI ที่มากับ 3ds max 2011 ให้คุ้นก่อนดีกว่า